Professores criam Jogos de alfabetização online para crianças com
Deficiência Cognitiva
Fernanda Moraes Kieling, 1544321
Polo – Venâncio Aires
Data: 15/09/2017
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Fonte: http://matosmedeiros.blogspot.com.br/2011/12/jogos-para-alfabetizacao-online.html#.Wa1ap7KGPIU
As pessoas com necessidades especiais enfrentam
inúmeras dificuldades em seus ambientes de estudo, trabalho e até mesmo lazer.
Isto porque não conseguem se adaptar a muitas práticas do cotidiano, que
envolvem a participação dos sentidos, habilidades e recursos que uma pessoa
portadora de alguma deficiência muitas vezes não consegue desenvolver.
A
proposta de usar a tecnologia é estimular o aprendizado e incluir os
deficientes no ambiente escolar. Por isso, é importante que as ferramentas
escolhidas promovam a interação entre as crianças e de forma lúdica contribuam
para o seu desenvolvimento. O uso da tecnologia para a educação pode
facilitar o desenvolvimento motor, tanto para movimentos amplos, como para a
motricidade fina. Outra sugestão é escolher atividades que aprimorem a tomada
de decisões, a paciência e a atenção.
Os
benefícios da tecnologia para a inclusão não substituem outras
práticas que também são importantes, como atividades com massinha de modelar,
dobraduras com papel ou pintura com tintas, por exemplo. O planejamento
pedagógico deve prever o propósito e a duração de cada atividade. Evite que as
crianças usem a tecnologia sem um objetivo ou em tempo integral.
O ambiente escolar um local em que a criança ou
adolescente adquire conhecimentos e habilidades, a partir daí ela tem objetivos
a atingir buscando resultados específicos conforme a atividade. Dessa maneira
muitas vezes a atividade lúdica na escola é desvalorizada seja pelos
professores, ou pelos pais.
O jogo de maneira isolada não leva a um resultado, ou à
adequação do conhecimento simplesmente pela diversão, portanto a criança
precisa ser guiada, para que os objetivos sejam alcançados, assim surgindo o
conceito de jogo educativo.
Por esse motivo os Jogos educativos estimulam e
favorecem o aprendizado das crianças, pensando nisso os professores da Escola
Estadual de Venâncio Aires decidiram criaram um projeto de jogos de
alfabetização para crianças do segundo ano do ensino fundamental, com dificuldades
de aprendizagem onde que disponibilizam alguns jogos que as crianças conseguem
realizar sozinhas, esse processo contribui para a formação de sua
personalidade. Os professores visam estimular o impulso natural das crianças a
aprender e através dos jogos possam estimular suas dificuldades a fim de sanar
dúvidas e ajudem no processo de alfabetização. Para isso, os jogos educativos
mobilizam esquemas mentais, estimulam o pensamento, a ordenação de tempo e de
espaço, ao mesmo tempo em que abrangem dimensões da personalidade afetiva,
a social, a motora e a cognitiva. Eles também favorecem a aquisição de condutas
cognitivas e desenvolvimento de habilidades como coordenação, destreza,
rapidez, raciocínio e concentração.
Os professores relatam que a partir do uso dos jogos em
sala de aula, houve uma maior apropriação dos conhecimentos advindos do uso
destes jogos. Conforme os alunos realizam os jogos online nos notebooks da
escola, conseguem demonstrar maior interesse em aprender, principalmente por
serem atrativos, coloridos e de fácil compreensão.
Com o crescimento das tecnologias dos serviços
disponíveis na sociedade, cada vez mais vê a necessidade de inclusão digital
nas escolas para o melhor desenvolvimento dos alunos como um todo, assim
ajudando de forma significativa os alunos com necessidades especiais.
Ao fazer uso dos recursos tecnológicos é possível ver
as crianças reagirem de maneira positiva e com entusiasmo, onde o aprender
torna-se muitas vezes mais fácil e prazeroso.
Implantar bloggers educacionais na Escola Estadual de Venâncio Aires,
será o próximo passo para que os professores junto com a direção da escola consigam
repassar o uso destes jogos, a fim de auxiliar o maior número de crianças possíveis,
assim ajudando a todos aqueles que necessitam.

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